Diolinux

Valve negocia con compañías de anticheat y puede abrir más puertas para juegos de Linux

Una de las cosas que evitan una cierta migración “masiva” a Linux, es la cuestión de los juegos. Los juegos populares como Fortnite, PUGB, Raibow Six, entre otros, todavía no funcionan debido a los anti-trampas, como EAC (Easy Anti Cheat) y BattlEye.

El tema “Juegos + Linux” siempre ha generado debates interminables, pero después de la aparición del proyecto PROTON de Valve, donde abrió la posibilidad de jugar juegos desarrollados solo para Windows en Linux, por ejemplo, algunos juegos como OverWatch (vivimos allí en Twitch ), League of Legends (LOL), World of Warcraf (WoW), Warframe, The Witcher 3, GTA V, Sekiro: Shadows Die Twice y más.

Esto solo fue posible gracias a la gente de DXVK, Wine, CodeWeaver, Vulkan (Khronos) y Valve también, quienes vieron la posibilidad de nuevas tecnologías para juegos en su amplia biblioteca (más o menos 30 mil títulos).

A pesar de todos estos esfuerzos, todavía quedaban algunas cosas por resolver, como los juegos en línea y sus anti-trampas.

Los juegos en línea más populares usan los anti-tramposos EAC (Easy Anti Cheat) y BattlEye, que prohíben algunos juegos no nativos, como los mencionados Fortnite, PUGB, Raibow Six (R6), que “miran” a Wine / Proton como un medio de hacer trampa. Tanto es así que al comienzo de DXVK, Proton y similares, algunos juegos incluso funcionaron, pero después de algunas actualizaciones, todavía están bloqueados hoy.

Pero eso puede cambiar …

A principios de año, más precisamente en febrero, el personal de GaminOnLinux intentó contactar al personal de EAC, sobre la posible asociación con Valve para llevar el anticheat a SteamPlay. No tuvieron éxito en su respuesta, como puede ver en su artículo, pero un usuario de Reddit hizo una pregunta muy similar y obtuvo la siguiente respuesta:

“Agradecemos su contacto! En cuanto a Easy Anti-Cheat, ya es compatible con juegos nativos de Linux, desafortunadamente aún no es compatible con Steam Play. Actualmente estamos trabajando con Valve para brindar soporte a Steam Play también. Sin embargo, en este punto no podemos prometer una fecha de lanzamiento. Nuestras disculpas por las molestias. A pesar de los problemas, ¡espero que tengas un gran día!

Eso solo sería una muy buena noticia, teniendo en cuenta que uno de los anti-trampas más utilizados en el mercado, ya se está “moviendo” hacia la compatibilidad con SteamPlay / Wine / Proton.

Todavía había una especie de “confirmación” de esto, cuando en medio de la controversia sobre si el EAC iba a dejar de funcionar en Linux o no, un usuario de Twitter solicitó la cuenta de Epic Games porque no había compatibilidad EAC para Wine. Así que he aquí, la cuenta del EAC en sí (que fue comprada por Epic Games) respondió.

“La compatibilidad WINE / EAC se encuentra actualmente en un estado beta, con varios juegos cuya ayuda apreciamos, pero se necesita mucho más trabajo para alcanzar un nivel adecuadamente estable para todos”.

Por lo tanto, puede esperar muy pronto, juegos como Fortnite que se ejecutan en Linux a través de Wine, por ejemplo.

Otra compañía que trabaja con sistemas anti-beat, BattlEye, también dio la noticia. La gente de GamingOnLinux nuevamente contactó a BattlEye, preguntándoles si aún mantenían la posición de admitir solo juegos nativos de Linux. Y para sorpresa de todos, están cambiando su “pensamiento”, y la respuesta a GamingOnLinux fue la siguiente:

“Actualmente no admitimos oficialmente Wine, pero estamos trabajando con Valve para agregar soporte para Proton (SteamPlay) en Steam”.

Si esto realmente sucede, muchachos, veremos nuevos tiempos para los “lados del pingüino”. Porque los juegos del momento y que son “fiebre” pueden ejecutarse en Linux y así atraer a más usuarios a la plataforma y, en consecuencia, aumentar su relevancia para las empresas.

Este artículo no termina aquí, sigue intercambiando una idea allí en nuestro foro.

Te espero la próxima vez, un fuerte abrazo.


¿Has visto algún error o te gustaría agregar alguna sugerencia a este artículo? Colaborar, Haga clic aquí.