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Estudiantes de IST en una competencia de contrarreloj

Un grupo de estudiantes de Ingeniería Informática del Instituto Superior Técnico (IST) recientemente participó en Ludum Dare, una competencia internacional para el desarrollo de juegos contra el reloj.

Este concurso, que se lleva a cabo durante 10 años, evalúa la capacidad de los competidores, individualmente o en equipo, para diseñar y programar un pequeño videojuego en un corto período de tiempo: 48 horas en el caso de participantes individuales; 72 horas para equipos.

La participación de los estudiantes en este tipo de competencia es alentada por la escuela misma. Rui Prada, profesor en el Departamento de Ingeniería Informática de IST y profesor en el Área de Aplicación de Juegos y Simulación, explica que este tipo de actividad permite “crear una cartera, ejercitar los conceptos que los estudiantes aprenden en las sillas de diseño y desarrollo de juegos y contactar muchas personas que comparten un interés en el desarrollo de videojuegos “.

Este principio (la importancia de pasar de la teoría a la práctica) es, además, lo que motiva la participación de tantos estudiantes en otras competiciones de este tipo, como ImagineCup, las Olimpiadas de software promovidas por Microsoft, o Sapo Codebits, la competencia Programa de programación y piratería promovido por Sapo desde 2007.

En la edición más reciente de Ludum Dare, tres equipos compuestos por estudiantes de IST probaron su habilidad para programar contra reloj en la categoría “Jam”, dirigida a grupos. Los participantes portugueses se encontraban entre los mejores 80 del concurso, de un total de 330 competidores. El equipo nacional que mejor clasificó obtuvo el puesto 18 en la competencia, que se repetirá el próximo agosto.

Escrito bajo el nuevo Acuerdo Ortográfico