El juego Math Survivor quiere ayudar a combatir el fracaso matem√°tico

El juego Math Survivor quiere ayudar a combatir el fracaso matem√°tico

¬ŅPuede un juego did√°ctico ser la forma de combatir el fracaso escolar revelado por los estudiantes portugueses a las matem√°ticas? Un proyecto desarrollado en colaboraci√≥n por la Fundaci√≥n Vodafone Portugal y la Asociaci√≥n EPIS – Emprendedores para la inclusi√≥n social, con la colaboraci√≥n de la Escuela B√°sica de los Ciclos 2¬ļ y 3¬ļ de Cristelo, est√° probando esta idea con un proyecto que recibi√≥ el nombre de Math Survivor.

La iniciativa se present√≥ hoy y Ana Mesquita Ver√≠ssimo, de la Fundaci√≥n Vodafone Portugal, explic√≥ a TeK que se realizar√° un piloto en esta escuela para evaluar los resultados y el rendimiento del juego y hacer algunos ajustes posibles, pero que el pr√≥ximo a√Īo el objetivo ser√° es extender el uso a otras instituciones educativas.

“El desarrollo de la herramienta fue el resultado de un trabajo conjunto muy interesante”, dijo Ana Verissimo, explicando que ETIS ya desarrolla varios proyectos en el √°rea educativa y que se acerc√≥ a la Fundaci√≥n, con el tema de las matem√°ticas derivado de una idea conjunta.

En la primera fase del desarrollo del juego, también participaron los maestros de matemáticas en la escuela de Cristelo y los estudiantes, y el piloto ahora ha comenzado con unos 60 estudiantes de los grados quinto y sexto de educación básica.

El juego Math Survivor se basa en una plataforma web, a la que se puede acceder desde cualquier navegador, extendiendo su alcance fuera de las paredes de la escuela. La aplicaci√≥n tambi√©n permitir√° compartir informaci√≥n entre maestros y padres, quienes pueden monitorear el desempe√Īo de los estudiantes a trav√©s de correo electr√≥nico y SMS, permitiendo una acci√≥n conjunta para combatir situaciones de fracaso en la disciplina.

De una manera l√ļdica, la herramienta le permite evaluar el conocimiento de los estudiantes, monitorear su evoluci√≥n e identificar √°reas de mejora.

Math Survivor

Para fomentar su uso, monitorear la din√°mica del juego y evaluar su impacto, se promover√° un campeonato entre los estudiantes durante este a√Īo escolar.

La Fundaci√≥n Vodafone Portugal ha desarrollado docenas de proyectos en los √ļltimos diez a√Īos que siguen este mismo modelo de participaci√≥n en las diversas etapas de concepci√≥n e implementaci√≥n de ideas, y aplica anualmente, en promedio, 2,2 millones de euros en iniciativas que encajan en su misi√≥n de responsabilidad social, dijo TeK Ana Verissimo.

La educación es una de las áreas en las que la Fundación ha estado apoyando diversas iniciativas, incluido el desarrollo de la Biblioteca en línea Fernando Pessoa, un proyecto desarrollado con el Ayuntamiento de Lisboa.

Escrito bajo el nuevo Acuerdo Ortogr√°fico

Fatima Hunter